• Bienvenida

    Estimado participante, te damos la más cordial bienvenida a este diplomado el cual te brinda la oportunidad de profundizar y analizar en temas de Gestión de Tecnologías para el Desarrollo de Software en Línea.
    La Ingeniería de Software es compleja y riesgosa, ya que se debe cumplir con los requerimientos y tiempos del proyecto con la finalidad de tener un software de calidad. Así mismo se debe contemplar la evolución de los lenguajes, las tecnologías y herramientas para realizar un excelente software, cuidando los aspectos de diseño y seguridad.

    Actualmente el desarrollo de software ha alcanzado casi todas las áreas de una organización, en este sentido, se pretende que las personas que ocupan puestos de responsabilidad tengan una clara comprensión de lo que es el desarrollo del mismo.




  • A través del diplomado, el participante logrará realizar Ingeniería de Software aplicada en el desarrollo de sistemas en línea, orientados a satisfacer las necesidades del entorno, a través de herramientas computacionales.
    Dada lo modalidad semipresencial del el diplomado, permitirá las siguientes actividades:
    • Consultas a los ponentes al disponer de una plataforma virtual con espacios como: sección de avisos, chats, foros y mensajes
    • Repositorio de materiales multimedia
    • Asesoría presencial y en línea
    • Materiales didácticos
    • Asesoría técnica sobre el uso de la plataforma

  • Presentación

    Objetivo General

    Aplicar el enfoque de la Ingeniería de Software en el desarrollo de sistemas en línea, orientados a satisfacer las necesidades del entorno, a través del uso de herramientas computacionales, que permitan diseñar un proyecto específico.

    Temas

    Módulo 1 Gestión de un proyecto.

    Objetivo: Identificar herramientas que le permitan al participante gestar, administrar y evaluar el éxito de un proyecto, desde la definición de los recursos involucrados, hasta el control y seguimiento adecuado de sus actividades, aplicando en cada fase reglas para su dirección exitosa.

    Módulo 2 Análisis y diseño del almacenamiento de la información.

    Objetivo: Desarrollar aplicaciones con conexión a bases de datos cuyo análisis y diseño este basado en el paradigma relacional, considerando las características del modelo relacional y lógicos aplicables.

  • Módulo 3 Tecnologías de programación orientada a objetos.

    Objetivo: Analizar los conceptos fundamentales de programación orientada a la elaboración de objetos y el lenguaje de programación Java, a través de la revisión de cada uno de los componentes, tipo de diseño y programación, que permitan desarrollo de aplicaciones específicas.

    Módulo 4 El diseño visual en aplicaciones digitales

    Objetivo: Aplicar los fundamentos teóricos el diseño visual, a partir del análisis del origen del diseño, evolución, factores y elementos a considerar para ser utilizados en la conformación de interfaces para aplicaciones digitales.

    Módulo 5 Implementación de un CMS.

    Objetivo: Implementar un CMS, desde su selección, requerimientos, administración hasta su puesta en funcionamiento y actualización, teniendo como principio rector el objetivo de la aplicación Web a desarrollar.

    Módulo 6 Seguridad en el Software.

    Objetivo: Examinar los lineamientos y la metodología necesaria para la adquisición de programas de seguridad de acuerdo a las necesidades de una organización, que permitan identificar el más adecuado para un proyecto específico.


  • Forma de trabajo

    Las sesiones presenciales consistirán básicamente en la exposición del ponente, discusión de lecturas, preguntas intercaladas, debates, análisis de casos, entre otras.

    El trabajo a distancia se soportará en la plataforma SAE (Sistema de Apoyo Educativo), el cual integra diversas herramientas y recursos para gestionar, organizar materiales de apoyo para las sesiones de trabajo.

    Uso de software libres para ejercicios prácticos.




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Ponentes







 

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